Ich bin ein Frontend und 3D Freelancer

Ich entwickle für Browser, mobile Geräte, interaktive Inhalte, Spiele, Virtual Reality und Augmented Reality Applikationen.

Meine Spezialisierungen sind:
Frontend Entwicklung: CSS, HTML, Jquery, mobile first, 3D Asset Kreation, 3D Asset Texturing Unity3d Virtual Reality Unity3d Augmented Reality

Warum Freelancer?

Als Freelancer habe ich die Möglichkeit mich stetig weiter zu entwickeln.

Im 3D Bereich sind meinen spezialisierungen Polygon Modelling, Texturieren und Unity3d Entwicklung.

VR & Augmented Reality

  • Unity Engine ab 2017
  • Production und Optimierung von Game Modellen für Realtime Rendering
  • Unity Lightning und Rendering

3D Asset Kreation

  • Polygon Modelling für VFX, Game und Visualisierungen
  • Polygon Retopology
  • UV-Mapping
  • 3D Modelling in Modo und Maya

3D Asset Texturing

  • UV-Mapping
  • PBR Texturing, Metallness und Specular Workflow
  • Texturing mit Quixel Suite und Photoshop
  • Implementation in Unity5, Octane Render, Modo

Frontend Developer

  • Wireframing und Prototyping Frontend UI's, (funktionale Markup/CSS/JS Mockups)
  • HTML5, GPU unterstützes CSS - Animationen und Transformationen. Mobile first, responsive
  • Implementation und Ausarbeitung von SVG Komponenten für flexible Auflösungen im Frontend/UI & Whitelabeling